Lead Level Designer
Ubisoft
Kyiv, Ukraine
21 годин тому

Le Monde d'Ubisoft

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables.

Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche de nouveaux talents pour rejoindre son Studio de Production à Paris, où ont dernièrement été développés les titres Ghost Recon : Breakpoint , Mario+Rabbids Kingdom Battle , Just Dance 2019 ou encore Watch Dogs Legion :

Vous êtes prêt à relever de nouveaux challenges ?

Vous souhaitez offrir de belles expériences aux joueurs ? Venez nous rejoindre !

The World of Ubisoft

Ubisoft's teams are driven by their goal to enrich the life of the players with memorable and original entertainment experiences.

They give life to beautiful worlds where the imagination can express itself completely, resulting in moments of surprise, fun and adventure that allow the player to learn and discover himself.

At Ubisoft, you have the opportunity to work and grow with passionate teams that are pioneers in their field, all around the world.

You will evolve in a caring and inspiring environment in which you will push the limits of the imagination and technology to create worlds that will fascinate our players.

In the context of its development, Ubisoft is looking for new talents to join its production studio in Paris, where titles such as "Ghost Recon : Breakpoint", "Mario+Rabbids : Kingdom Battle", "Just Dance 2019" or "Watch Dogs Legion" have recently been developed.

Are you ready to take on new challenges?

Do you want to give beautiful experiences to the players? Come join us!

Description du poste :

En tant que Vehicle Outsourcing Manager vous serez rattaché(e) à l’équipe de Ghost Recon Breakpoint, et serez un acteur majeur du développement du jeu.

À chaque étape de la production, vous travaillerez en étroite collaboration avec les Associate Producers and le Lead Vehicle Artist.

À ce titre, vos missions principales seront :

  • Être le point de contact et le garant des relations entre le studio d’outsourcing et l’équipe Véhicules du jeu,
  • Identifier les équipes clefs (Animation, Design, 3C) et faciliter les échanges entre elles afin de prévenir et de surmonter les difficultés en amont,
  • Délivrer la meilleure qualité possible pour les assets véhicules en utilisant des benchmarks bien définis et des techniques d’optimisations éprouvées sur le projet (topologie, vertex budget, weighted normals, controlled chamfers),
  • Identifier et prévenir de manière pro-active tous les risques liés à l’outsourcing,
  • S’assurer que les studios d’outsourcing respectent les caractéristiques techniques et artistiques du projet, et faire les retours appropriés lorsque c’est nécessaire,
  • Créer ou adapter la documentation technique afin de clarifier et d’optimiser le workflow global,
  • Job Description

    As a Vehicle Outsourcing Manager on the Ghost Recon Breakpoint team, you will be an important part of the game’s development.

    You will work closely with the Associate Producers and the Lead Vehicle Artist at each step of production.

    Your main missions will be to :

  • Be the point of contact and owner of the relationship with the outsource partner for 3D Vehicle Art,
  • Identify key teams (Animation, Design, 3C ) and maintain ongoing connections between them to anticipate and resolve any issue at early stages,
  • Deliver the best quality for vehicles assets using defined benchmarks and proven optimization techniques (topology, vertex budget, weighted normals, controlled chamfers ),
  • Pro-actively identify and resolve any risk related to the outsource pipeline,
  • Make sure that the outsourced assets match the project’s technical and artistic specs, and give the appropriate feedback to the outsource partner when necessary,
  • Adapt or create technical documentation to ease and optimize the overall workflow.
  • Qualifications

  • Vous justifiez d’une première expérience en tant qu’Artiste 3D (idéalement sur les véhicules) dans l’industrie du jeu vidéo, OU vous justifiez d’une première expérience dans le management de l’outsourcing sur un projet de jeu vidéo
  • Vous avez déjà participé au développement d’un jeu AA ou AAA jusqu’à sa sortie,
  • Vous êtes rompu(e) aux outils de développement utilisés dans l’industrie tels que Jira, Confluence, Shotgun, 3DS Max, etc.
  • et avec le pipeline PBR,

  • Vous avez un bon relationnel et un excellent sens de la communication,
  • Les deadlines serrées ne vous font pas peur,
  • Vous de bonnes connaissances en mécanique et des caractéristiques des véhicules militaires,
  • Vous appréciez le travail en équipe,
  • Vous avez un niveau d’anglais courant.
  • You have professional experience as a 3D artist in the video games industry, ideally on vehicles OR professional experience of managing Outsourcing in the video games industry (having both is a huge plus),
  • You’ve got at least one full AA or AAA game (shipped) project under your belt,
  • You are familiar with game development tools such as Jira, Confluence, Shotgun, 3DS Max, etc., and with the PBR art pipeline,
  • You have strong communication skills,
  • You are able to face tight deadlines,
  • You have a good knowledge of vehicle mechanics and military specs,
  • You have a team player mindset,
  • You are fluent in English, French is a plus.
  • Additional Information

    Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

    En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.

    We are an equal-opportunity employer and value diversity at our company. We do not discriminate on the basis of race, ethnicity, religion, gender, sexual orientation, and age or disability status.

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